Technical Lead Unity

Удалённо/Офис

Мы — Playgendary. Делаем мобильные игры. 

Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.

Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность. 

И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах в Минске, Санкт-Петербурге и Лимасоле. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать стратегию и принимать участие в техническом развитии общей кодовой базы департамента;
  • Участвовать в технической оценке проектов и рисков, создании архитектуры проектов и выборе оптимальных технических решений;
  • Внедрять новые и оптимизировать существующие технологии и процессы;
  • Принимать активное участие в обучении, мотивации и развитии команды;
  • Строить эффективные команды разработки;
  • Взаимодействовать с соседними отделами и выстраивать информационный обмен.

Мы ожидаем от тебя:

  • Опыт работы на аналогичной вакансии от 3-х лет;
  • Технический бэкграунд в виде опыта в разработке Midcore игр;
  • Опыт интеграции различных мультиплеерных решений в проекты. Понимание клиент-серверной архитектуры;
  • Опыт построения и улучшении технических процессов;
  • Хорошее умение планировать, расставлять приоритеты, делегировать и понимать бизнес-цели;
  • Опыт написания технической документации или технических требований;
  • Опыт в развитии, найме, удержании талантов, а также опыт увольнения неэффективных специалистов;
  • Хорошие коммуникативные навыки, доброжелательность.

Будет плюсом:

  • Понимание нюансов разработки под iOS и Android платформы;
  • Опыт найма сотрудников;
  • Опыт интеграции автотестов;
  • Опыт написания нативных плагинов и библиотек;
  • Опыт разработки Render Pipeline (OpenGL/ES, DirectX, Metal, Vulkan).

Почему у нас круто работать:

  • Гибкий график, работа из любой точки мира или в наших просторных офисах: Минске, Санкт-Петербурге, Лимасоле;
  • Зарплата, привязанная к доллару и защищенная от валютных колебаний;
  • Оплачиваемые отпуска и больничные, а также 5 sick days в год;
  • ДМС (в том числе и для родственников), оплата фитнеса, льготные условия на занятия английским языком и другие персональные подарки и бенефиты;
  • Корпоративная техника и необходимые для работы гаджеты;
  • Компенсация внешнего обучения и курсов, а также посещение профессиональных конференций;
  • Внутреннее обучение: круглые столы, лекции, воркшопы;
  • Активная корпоративная жизнь: квизы, спортивные марафоны, конкурсы, кибертурниры и многое другое.

Напишите нам

Уведомление

Этот сайт или его инструменты обрабатывают персональные данные (данные браузера, IP-адреса) и используют файлы cookie или другие идентификаторы, которые необходимы для его полноценного функционирования как определено в политике использования файлов cookie. Вы соглашаетесь на использование файлов cookie или других идентификаторов, закрывая это уведомление, прокручивая страницу, щелкая ссылку или кнопку на сайте или продолжая использовать сайт иначе.
Подробнее

К сожалению, браузер, которым вы пользуйтесь, устарел и не позволяет корректно отображать сайт. Пожалуйста, установите любой из современных браузеров, например:

Google Chrome Firefox Safari